DE eng

Search in the Catalogues and Directories

Hits 1 – 7 of 7

1
Social Cues in Animated Pedagogical Agents for Second Language Learners: the Application of The Embodiment Principle in Video Design
Alyahya, Sahar M.. - : Digital Commons @ University of South Florida, 2021
In: Graduate Theses and Dissertations (2021)
BASE
Show details
2
« Go Internet it’s here » : démarches administratives de personnes précaires ou en demande d’asile
In: Langage et société, N 167, 2, 2019-05-27, pp.81-110 (2019)
BASE
Show details
3
Los vídeos de los adolescentes en YouTube: Características y vulnerabilidades digitales
In: Comunicar: Revista científica iberoamericana de comunicación y educación, ISSN 1134-3478, Nº 54, 2018, pags. 61-69 (2018)
BASE
Show details
4
Do video learning objects develop digital competence in teacher training?
In: RAEL: revista electrónica de lingüística aplicada, ISSN 1885-9089, null 16, Nº. 1, 2017, pags. 85-102 (2017)
Abstract: Although some studies have been carried out on the use of technology in the classroom to facilitate the acquisition of competences (Vinagre, 2016), results that ratify the acquisition of the digital competence or DigComp in higher education according to the report for the development of basic competences for lifelong learning (EC, 2007) with virtual Learning Objects following a CLIL approach (De Graaf, Koopman & Westhoff, 2007) are still scarce. This project investigates if student teachers acquire the DigComp (INTEF, 2013) through the use of video as an appropriate Learning Object according to a specific taxonomy (Wiley, 2002). The results of the study will provide the necessary empirical data required for a more detailed proposal for adequacy ; Si bien se han realizado algunos estudios sobre el uso de la tecnología en el aula para facilitar la adquisición de competencias (Vinagre, 2016), son aún escasos los estudios que ratifican la adquisición de la competencia digital en la formación del profesorado según el informe para el desarrollo de competencias básicas para el aprendizaje (EC, 2007) con objetos virtuales de aprendizaje siguiendo un enfoque AICLE (De Graaf, Koopman & Westhoff, 2007). Este proyecto investiga la adquisición de la citada competencia según INTEF (2013) a través de la utilización del vídeo como objeto de aprendizaje apropiado siguiendo una taxonomía específica (Wiley, 2002). El estudio trata de evaluar los resultados obtenidos a fin de proponer nuevas propuestas de adecuación.
Keyword: AICLE; CLIL; competencia digital; digital competence; formación del profesorado; objeto de aprendizaje; student teachers; video; virtual objects
URL: https://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=6601012
BASE
Hide details
5
C’est tombé dans l’oreille d’une Sourde : la sourditude par la bande dessignée
BASE
Show details
6
Noumenal secrecy: transference of dislocated acts of possession
BASE
Show details
7
Can we ID from CCTV: image quality in digital CCTV and face identification performance
In: http://hornbeam.cs.ucl.ac.uk/hcs/people/documents/Angela Publications/2008/CanweIDfromCCTV_HK.pdf
BASE
Show details

Catalogues
0
0
0
0
0
0
0
Bibliographies
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Linked Open Data catalogues
0
Online resources
0
0
0
0
Open access documents
7
0
0
0
0
© 2013 - 2024 Lin|gu|is|tik | Imprint | Privacy Policy | Datenschutzeinstellungen ändern