DE eng

Search in the Catalogues and Directories

Hits 1 – 8 of 8

1
Cheap, Fast and Good! Voting Games with a Purpose
In: Games4NLP: Games and Gamification for Natural Language Processing ; https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01790614 ; Games4NLP: Games and Gamification for Natural Language Processing , May 2018, Miyazaki, Japan (2018)
BASE
Show details
2
Ambiguss, a game for building a Sense Annotated Corpus for French
In: 12th International Conference on Computational Semantics ; IWCS: International Conference on Computational Semantics ; https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01763434 ; IWCS: International Conference on Computational Semantics, Sep 2017, Montpellier, France ; https://www.lirmm.fr/iwcs2017/ (2017)
BASE
Show details
3
If mice were reptiles, then reptiles could be mammals or How to detect errors in the JeuxDeMots lexical network?
In: 11th International Conference on Recent Advances in Natural Language Processing ; RANLP: Recent Advances in Natural Language Processing ; https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01763466 ; RANLP: Recent Advances in Natural Language Processing, Sep 2017, Varna, Bulgaria ; http://lml.bas.bg/ranlp2017/ (2017)
BASE
Show details
4
Construire un lexique de sentiments par crowdsourcing et propagation
In: 23e Conférence sur le Traitement Automatique des Langues Naturelles ; TALN: Traitement Automatique des Langues Naturelles ; https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01382273 ; TALN: Traitement Automatique des Langues Naturelles, Jul 2016, Paris, France ; https://jep-taln2016.limsi.fr/actes/index.php?lang=fr (2016)
Abstract: Pour la cinquième fois, après Nancy en 2002, Fès en 2004, Avignon en 2008 et Grenoble en 2012, l'AFCP (Association Francophone pour la Communication Parlée) et l'ATALA (Association pour le Traitement Automatique des Langues) organisent conjointement leur principale conférence afin de réunir en un seul lieu les deux communautés de l'analyse et du traitement des langues écrites, parlées et signées.Cette édition regroupera donc :les 31e Journées d'Etudes sur la Parole (JEP),la 23e conférence sur le Traitement Automatique des Langues Naturelles (TALN),la 18e Rencontre des Étudiants Chercheurs en Informatique pour le Traitement Automatique des Langues (RÉCITAL). ; International audience ; Cet article présente une méthode de construction d'une ressource lexicale de sentiments/émotions. Son originalité est d'associer le crowdsourcing via un GWAP (Game With A Purpose) à un algorithme de propagation, les deux ayant pour support et source de données le réseau lexical JeuxDeMots. Nous décrivons le jeu permettant de collecter des informations de sentiments, ainsi que les principes et hypothèses qui sous-tendent le fonctionnement de l'algorithme qui les propage au sein du réseau. Enfin, nous donnons les résultats quantitatifs et expliquons les méthodes d'évaluation qualitative des données obtenues, à la fois par le jeu et par la propagation par l'algorithme. Ces méthodes incluent une comparaison avec Emolex, une autre ressource de sentiments/émotions.
Keyword: [INFO.INFO-TT]Computer Science [cs]/Document and Text Processing
URL: https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01382273/document
https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01382273
https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01382273/file/T12.pdf
BASE
Hide details
5
Mixing Crowdsourcing and Graph Propagation to Build a Sentiment Lexicon ; Mixing Crowdsourcing and Graph Propagation to Build a Sentiment Lexicon: Feelings are contagious
In: 21st International Conference on Applications of Natural Language to Information Systems ; NLDB: Natural Language Processing and Information Systems ; https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01471649 ; NLDB: Natural Language Processing and Information Systems, Jun 2016, Manchester, United Kingdom. pp.258-266, ⟨10.1007/978-3-319-41754-7_23⟩ ; http://www.salford.ac.uk/conferencing-at-salford/conference-management/past-conferences/nldb-conference (2016)
BASE
Show details
6
Jeux et intelligence collective ; Jeux et intelligence collective: Résolution de problèmes et acquisition de données sur le Web
In: https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01382271 ; ISTE. pp.156, 2015, Collection Science cognitive et management des connaissances, Joseph Mariani; Patrick Paroubek, 978-1-78405-052-8 ; http://iste-editions.fr/products/jeux-et-intelligence-collective (2015)
BASE
Show details
7
Vous aimez ?.ou pas ? LikeIt, un jeu pour construire une ressource lexicale de polarité.
In: 22e conférence sur le Traitement Automatique des Langues Naturelles ; TALN: Traitement Automatique des Langues Naturelles ; https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01471662 ; TALN: Traitement Automatique des Langues Naturelles, Jun 2015, Caen, France ; http://www.atala.org/taln_archives/TALN/TALN-2015/ (2015)
BASE
Show details
8
Les couleurs des gens
In: 21e Conférence sur le Traitement Automatique des Langues Naturelles ; TALN: Traitement Automatique des Langues Naturelles ; https://hal-lirmm.ccsd.cnrs.fr/lirmm-01471671 ; TALN: Traitement Automatique des Langues Naturelles, Jul 2014, Marseille, France ; https://www.atala.org/TALN-RECITAL-2014-21eme-conference (2014)
BASE
Show details

Catalogues
0
0
0
0
0
0
0
Bibliographies
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Linked Open Data catalogues
0
Online resources
0
0
0
0
Open access documents
8
0
0
0
0
© 2013 - 2024 Lin|gu|is|tik | Imprint | Privacy Policy | Datenschutzeinstellungen ändern