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Face value : the irresistible influence of first impressions
Todorov, Alexander B.. - Princeton, NJ [u.a.] : Princeton Univ. Press, 2017
Leibniz-Zentrum Allgemeine Sprachwissenschaft
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Blindspot : hidden biases of good people
Banaji, Mahzarin R.. - New York : Bantam Books, 2016
Leibniz-Zentrum Allgemeine Sprachwissenschaft
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A cross-cultural comparison in visual information processing of scenes
Eameri, Daria. - 2016
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Unconscious inference
Kulikov, Vadim. - 2016
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Maskiertes syntaktisches Priming bei Personalpronomen
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Das Erleben moderner Kunst
Hynek, Nicole. - 2015
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Form macht Sinn
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Auditative und rhythmische Verarbeitungsfähigkeit bei leseschwachen Erwachsenen
Güllü, Halit. - 2014
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Auditive und rhythmische Verarbeitungsfähigkeit bei leseschwachen Erwachsenen
Isci, Muazzez. - 2014
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Subliminales syntaktisches Priming
Vurgun, Reyhan. - 2014
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Erlebniswirkung von Hausfassaden
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Die emotionale Wirkung moderner Kunst
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Cognition and perception : how do psychology and neural science inform philosophy?
Raftopoulos, Athanassios. - Cambridge, Mass. [u.a.] : MIT Press, 2009
BLLDB
UB Frankfurt Linguistik
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Zum Sound-Design im Computerspiel "Grand Theft Auto IV"
Abstract: Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Funktionsweise und Rezeption von Sound-Design in Computerspielen. Als Forschungsimpuls dient das 2008 erschienene Spiel Grand Theft Auto IV. Zur Annäherung an den Themenbereich werden grundlegende Aspekte des Spiels und der auditiven Wahrnehmung diskutiert. Es folgt eine analytische Gliederung des Sound-Designs von Grand Theft Auto IV. Für die Erforschung der Rezeption wurden Versuche durchgeführt, in denen ProbandInnen dazu angeregt waren während der Spielbedienung ihre auditive Wahrnehmung des Sound-Designs zu kommentieren. Die durchgeführte qualitative Inhaltsanalyse der transkribierten Kommentare wird in der Arbeit besprochen. Diese empirische Vorgangsweise ist als Pilotstudie anzusehen, die eine Diskussionsgrundlage für zukünftige Untersuchungen über dieses Feld bilden soll. ; This thesis deals with the functionality and reception of sound design in computer games. The game Grand Theft Auto IV serves as the impulse of research. For approaching the subject area basic aspects of the game and of auditory perception are discussed. This step is followed by an analytical classification of the sound design in Grand Theft Auto IV. For studying the reception experiments were conducted in which probands were animated to comment on their auditory perceptions of the sound-design during gameplay. The realized qualitative content analysis of the transliterated commentaries is treated of in the thesis. This empirical approach shall be regarded as a pilot study acting as a basis of discussion for future research on this field.
Keyword: 05.12 Kommunikationsprozesse; 05.37 Film; 05.38 Neue elektronische Medien; 10.03 Methoden und Techniken der geisteswissenschaftlichen Forschung; 17.49 Angewandte Sprachwissenschaft: Sonstiges; 24.30 Film: Allgemeines; 24.33 Filmproduktion; 24.44 Musikpsychologie; 24.49 Systematische Musikwissenschaft: Sonstiges; 24.99 Theater; 54.87 Multimedia; 54.88 Computer in der Freizeit; 77.03 Methoden und Techniken der Psychologie; 77.12 Gestaltpsychologie; 77.40 Wahrnehmungspsychologie; Film; Filmtechnik; Musik: Sonstiges; sound design / sound / auditory perception / qualitative content analysis / GTA / Grand Theft Auto / computer games / psychology of music; Sound-Design / Klang / Auditive Wahrnehmung / Qualitative Inhaltsanalyse / GTA / Grand Theft Auto / Computerspiele / Musikpsychologie; Video
URL: http://othes.univie.ac.at/7063/
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Neuroanatomische und behaviorale Aspekte der audiovisuellen Verarbeitung sprachlicher und nichtsprachlicher Vokaltraktgesten
Schmid, Gabriele. - Tönning [u.a.] : Der Andere Verl., 2007
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UB Frankfurt Linguistik
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Dyslexia, reading and the brain : a sourcebook of psychological and biological research
Beaton, Alan A.. - Hove [u.a.] : Psychology Press, 2004
BLLDB
UB Frankfurt Linguistik
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Dyslexia, Reading and the Brain : A Sourcebook of Psychological and Biological Research
Beaton, Alan. - Hove : Taylor and Francis, 2004
UB Frankfurt Linguistik
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Metacognition : process, function, and use
Chambres, Patrick. - Boston [u.a.] : Kluwer Academic, 2002
UB Frankfurt Linguistik
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Cognitive modeling
Plunkett, Kim (Mitarb.); VanLehn, Kurt (Mitarb.); Prince, Alan (Mitarb.). - Cambridge, Mass [u.a.] : MIT Press, 2002
BLLDB
UB Frankfurt Linguistik
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Growing minds : an introduction to children's cognitive development
Thornton, Stephanie. - New York : Palgrave Macmillan, 2002
BLLDB
UB Frankfurt Linguistik
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Catalogues
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Bibliographies
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Open access documents
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