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A vista de uvreco ; A vista de uvreco: Traducción al hebrañol (versión en 'castehebreo' y versión en 'hebrellano') del poemario de Yi Sang, 'A vista de Cuervo'
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In: A vista de cuervo - Hebrañol, Ladino, Castídish ; https://halshs.archives-ouvertes.fr/halshs-03523650 ; A vista de cuervo - Hebrañol, Ladino, Castídish, 2022 (2022)
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Anàlisi traductològica i comparada d'una narració cèlebre japonesa, "La tomba de les llumenetes" d'Akiyuki Nosaka
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Anàlisi de l'emissió de sèries d'animació japoneses als mitjans de comunicació catalans
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Más que nombres : analizando las traducciones de los antropónimos de la serie de videojuegos "Animal Crossing"
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Abstract:
Aquest treball ofereix una anàlisi de les traduccions a l'anglès i al castellà dels noms dels personatges de la sèrie de videojocs japonesa Animal Crossing (Nintendo), centrat en com es trasllada el valor expressiu d'aquests, i és que la major part evoca imatges concretes i transmet referències específiques. Un cop presentat el videojoc com a contextualització del corpus, el treball duu a terme un estudi sobre els antropònims, el seu paper als videojocs, i les tècniques de traducció amb les que es tracten, així com una anàlisi a fons de cada nom i de les seves característiques lingüístiques, expressives i culturals. D'aquesta manera, s'explica i s'avalua com i per què s'ha traduït cada nom. ; El presente trabajo ofrece un análisis de las traducciones al inglés y español de los nombres de los personajes de la serie de videojuegos japonesa Animal Crossing (Nintendo), centrado en cómo se traslada el valor expresivo de los mismos, pues la mayor parte evoca imágenes concretas y transmite referencias específicas. Tras presentar el videojuego a modo de contextualización del corpus, el trabajo realiza un estudio sobre los antropónimos, su papel en los videojuegos, y las técnicas de traducción utilizadas para tratarlos, así como un análisis profundo de cada nombre y de las características lingüísticas, expresivas y culturales. De este modo, se explica y se evalúa cómo y por qué se ha traducido cada nombre. ; The following project offers an analysis of the English and Spanish translation of the character names in the Japanese video game series Animal Crossing (Nintendo), focused on how the expressivity is translated, as most of them bring specific images and references to mind. Once the series has been introduced to give some context to the corpus, the project studies anthroponyms, their role in video games, and which translation techniques are used to handle them, and carries out a thorough analysis of each name and their respective linguistic, expressive, and cultural characteristics. In this way, we can provide an explanation as to how and why each name has been translated.
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Keyword:
"Animal Crossing"; Anàlisi; Análisis; Analysis; Anglès-castellà; Anthroponyms; Antropónimos; Antropònims; Character names; English-Spanish; Inglés-español; Japanese-English; Japonès-anglès; Japonés-inglés; Localització; Localización; Localization; Nombres de los personajes; Noms dels personatges; Traducció; Traducción; Translation; Video games; Videojocs; Videojuegos
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URL: https://ddd.uab.cat/record/249172
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La Formulación de Peticiones en Correos Electrónicos del Ámbito Profesional Hispano-Japonés
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In: TDX (Tesis Doctorals en Xarxa) (2021)
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La Formulación de Peticiones en Correos Electrónicos del Ámbito Profesional Hispano-Japonés
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Motivación y competitividad: Un estudio en el aula de japonés como lengua extranjera
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In: Porta Linguarum: revista internacional de didáctica de las lenguas extranjeras, ISSN 1697-7467, Nº. 35, 2021, pags. 205-219 (2021)
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El cine de la Nuberu Bagu como correlato artístico de la nueva izquierda japonesa. Una lectura política de las producciones culturales
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In: TDX (Tesis Doctorals en Xarxa) (2020)
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Trajectòries lingüístiques dels progenitors japonesos de les famílies transnacionals multilingües a Catalunya
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Fukuda, Makiko. - : Bellaterra : Universitat Autònoma de Barcelona, 2020
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El cine de la Nuberu Bagu como correlato artístico de la nueva izquierda japonesa. Una lectura política de las producciones culturales
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Ideología del estándar y realidad plurinormativa de la lengua española: el caso de E/LE en Japón
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In: TDX (Tesis Doctorals en Xarxa) (2020)
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Dificultades en la enseñanza de la pronunciación del español a alumnos japoneses
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14 |
Ideología del estándar y realidad plurinormativa de la lengua española: el caso de E/LE en Japón
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Análisis comparativo de la simplificación de caracteres chinos en China y Japón
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La influencia de la evolución de la tecnología en los aspectos traductológicos de la localización de videojuegos ; The influence of technology in the traductological aspects of video game localisation
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In: Skopos 9, 63-69 (2018) (2018)
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La expresión de la cortesía en los enunciados exhortativos de correos electrónicos del ámbito organizacional hispano-japonés
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Método de transcripción del japonés al español: sonidos vocálicos, semivocálicos y consonánticos
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In: Onomázein: Revista de lingüística, filología y traducción de la Pontificia Universidad Católica de Chile, ISSN 0717-1285, Nº. 42, 2018, pags. 237-276 (2018)
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Culture and identity on intercultural business requests: A genre-based comparative study
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In: Ibérica: Revista de la Asociación Europea de Lenguas para Fines Específicos ( AELFE ), ISSN 1139-7241, Nº. 35, 2018, pags. 171-200 (2018)
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