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La utilización de los juegos en infantil para la enseñanza del inglés
Romano Ruano, Javier
. - 2022
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2
Revisión sistemática sobre la evaluación de propuestas de gamificación en siete disciplinas educativas ; Sistematic review about evaluation of gamification in seven educational disciplines
Prieto Andreu, Joel Manuel
(1). - : Teoría de la Educación. Revista Interuniversitaria, 2022
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3
Dragones y Mazmorras como motor de las capacidades descriptiva y comunicativa en Inglés para 4º de ESO
Vallejo-García, Jorge
. - 2022
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4
El desarrollo de las cuatro destrezas lingüísticas en el aprendizaje del inglés a través de la gamificación y las herramientas digitales
Gomez Soto, Cynthia
. - : Universitat Oberta de Catalunya (UOC), 2022
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5
Diseño y desarrollo de un juego de navegador para comenzar a aprender construcciones básicas de programación
Lapeña Navarro, Aitor
. - : Universitat Politècnica de València, 2022
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6
La gamificación como catalizadora de la motivación en una propuesta didáctica de castellano lengua primera
Berrios Muñoz, Andrea Libertad
. - : Universitat de Barcelona, 2021
In: TDX (Tesis Doctorals en Xarxa) (2021)
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7
Sistematic Review about Evaluation of Gamification in Seven Educational Disciplines ; Revisión sistemática sobre la evaluación de propuestas de gamificación en siete disciplinas educativas
Prieto Andreu, Joel Manuel
In: Teoría de la Educación. Revista Interuniversitaria; Vol. 34 Núm. 1 (2022); 189-214 ; 2386-5660 ; 1130-3743 ; 10.14201/teri.2022341 (2021)
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8
La gamificación como facilitadora del engagement: un estudio multicaso en la enseñanza de vocabulario de ingés como lengua adicional
Vallejo Balduque, Beatriz
. - : Universitat de Barcelona, 2021
In: TDX (Tesis Doctorals en Xarxa) (2021)
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9
Gamificación en aulas bilingües de secundaria: una experiencia educativa ; Gamification in bilingual secondary school classrooms: an educational experience
Bernardo Jambrina, Pilar
;
Gómez Vallecillo, Ana Isabel
;
Vergara Rodríguez, Diego
. - : Servicio de Publicaciones de la Universidad de Alcalá, 2021
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10
WebQuest como herramienta para el fomento de metodologías activas en la asignatura de Lexicología Inglesa
Espinosa-Zaragoza, Isabel
;
Balteiro, Isabel
;
Sinyashina, Ekaterina
. - : Universitat d’Alacant, 2021
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11
Metodología AICLE en el aprendizaje de la táctica y cooperación deportiva a través de la gamificación
Baixauli Sánchez, Vicente
;
Ribés Millet, Llorenç
. - : Universitat Jaume I, 2021
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12
Gamificación para la enseñanza de una primera lengua extranjera en primaria. El videojuego “Minecraft: Education Edition” como recurso educativo
Ortega Sánchez, José Carlos
;
Medina-Molina, Manuel
In: Libro de Actas de las VIII Jornadas Iberoamericanas de Innovación Educativa en el ámbito de las TIC y las TAC, Las Palmas de Gran Canaria, 18 y 19 de noviembre de 2021, p. 83-90 (2021)
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13
La plataforma Bilibili y su función de bullet comments como apoyo a la enseñanza de lenguas: diseño de una propuesta didáctica.
Qian, Minjiang
. - : Universitat Politècnica de València, 2021
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14
Enseñanza de vocabulario chino a través de Flash Cards
Yu, Pengpeng
. - : Universitat Politècnica de València, 2021
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15
Revisión sistemática sobre la evaluación de propuestas de gamificación en siete disciplinas educativas ; Sistematic Review about Evaluation of Gamification in Seven Educational Disciplines
Prieto Andreu, Joel Manuel
. - : Ediciones Universidad de Salamanca (España), 2021
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16
Impacto de los juegos serios en la fluidez matemática: Un estudio en Educación Primaria
Fraga Varela, Fernando
;
Vila Couñago, Esther
;
Martínez Piñeiro, Esther
In: Comunicar: Revista científica iberoamericana de comunicación y educación, ISSN 1134-3478, Nº 69, 2021 (Ejemplar dedicado a: Participación ciudadana en la esfera digital), pags. 125-135 (2021)
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17
Escape room como experiencia didáctica para la promoción de hábitos saludables en educación primaria
Monzonís-Carda, Irene
;
Bou-Sospedra, Carlos
;
Adelantado-Renau, Mireia
. - 2020
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18
Dynamizing theory-based classes in the undergraduate degree programme in Translation and Interpreting studies: the use of Kahoot!
Rivera Trigueros, Irene
;
Gutiérrez Artacho, Juncal
;
Olvera Lobo, María Dolores
. - : IATED Academy, 2020
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19
The use of The Simpsons as a proposal for the study of interculturality in English as a Foreign Language (EFL)
Acebes Fuertes, Claudia
. - 2020
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20
El escape room como experiencia didáctica para la promoción de hábitos saludables en Educación Primaria ; Escape room as a didactic experience for healthy habits promotiion in Primary School
Monzonís-Carda, Irene
;
Bou-Sospedra, Carlos
;
Adelantado-Renau, Mireia
. - : Universitat Autònoma de Barcelona, 2020
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