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Define real, Moron!
Aarseth, Espen. - 2011
BASE
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Allegorien des Raums: Räumlichkeit in Computerspielen
In: Zeitschrift für Semiotik. - Tübingen : Stauffenburg 23 (2001) 3-4, 301-318
OLC Linguistik
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Spiele und Spielen
Wenz, Karin (Hrsg.); Aarseth, Espen (Mitarb.); Ryan, Marie-Laure (Mitarb.)...
In: Zeitschrift für Semiotik. - Tübingen : Stauffenburg 23 (2001) 3-4, 269-392
BLLDB
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4
Cybertext : perspectives on ergodic literature
Aarseth, Espen J.. - Baltimore [u.a.] : Johns Hopkins Univ. Press, 1997
IDS Mannheim
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