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Videospiele
Perschak, Katharina (Herausgeber); Schniz, Felix (Herausgeber). - Innsbruck : StudienVerlag, 2020
UB Frankfurt Linguistik
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Sprechende Pixel - Computerspielphilologie in Schule und Hochschule
Voßkamp, Patrick (Herausgeber); Engelns, Markus (Herausgeber). - Duisburg : Universitätsverlag Rhein-Ruhr, 2020
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UB Frankfurt Linguistik
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Design, Development, and Evaluation of Research Tools for Evidence-Based Learning: A Digital Game-Based Spelling Training for German Primary School Children ...
Holz, Heiko. - : Universität Tübingen, 2020
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Grüne Sonnen: Poetik und Politik der Fantasy am Medium Videospiel
Illger, Daniel. - : De Gruyter, 2020. : DEU, 2020. : Berlin, 2020
In: 9 ; Cinepoetics ; XIII, 422 (2020)
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Design, Development, and Evaluation of Research Tools for Evidence-Based Learning: A Digital Game-Based Spelling Training for German Primary School Children
Holz, Heiko. - : Universität Tübingen, 2020
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6
Digitale Heldengeschichten : medienübergreifende narratologische Studie zur Rezeption der mittelalterlichen deutschsprachigen Epik in Computerspielen
Holzer, Aline Madeleine. - Frankfurt am Main : Peter Lang Edition, 2017
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UB Frankfurt Linguistik
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Zur Entwicklung eines interaktiven Verfahrens der Sprachstandsermittlung bei mehrsprachig aufwachsenden Kindern. Von der Idee zu ersten Umsetzungsschritten ...
Roche, Jörg; Jessen, Moiken; Weidinger, Nicole. - : Universitäts- und Landesbibliothek Darmstadt, 2016
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Zur Entwicklung eines interaktiven Verfahrens der Sprachstandsermittlung bei mehrsprachig aufwachsenden Kindern. Von der Idee zu ersten Umsetzungsschritten
In: Zeitschrift für interkulturellen Fremdsprachenunterricht 21 (2016) 2, S. 127-142 (2016)
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EmoJump - ein Computerspiel zur Förderung des Emotionsverständnisses
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Eine empirische Untersuchung zum Einfluss eines Förderspiels zur Buchstabe-Laut-Zuordnung auf den Schriftspracherwerb von Erst- und Zweitklässlern ...
Winkler, Julia Helene. - : Universität Ulm, 2014
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Computer games and language learning
Peterson, Mark. - Houndmills [u.a.] : Palgrave Macmillan, 2013
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UB Frankfurt Linguistik
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Die Rhetorik von Computerspielen : wie politische Spiele überzeugen
Schrape, Niklas. - Frankfurt am Main [u.a.] : Campus-Verl., 2012
UB Frankfurt Linguistik
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The language of gaming
Ensslin, Astrid. - Basingstoke [u.a.] : Palgrave Macmillan, 2012
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UB Frankfurt Linguistik
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Digitale Demenz : wie wir uns und unsere Kinder um den Verstand bringen
Spitzer, Manfred. - München : Droemer, 2012
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UB Frankfurt Linguistik
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Sind Medien Kanäle? Ist Kommunikation Informationstransport? Das mathematisch/ technische Kommunikationsmodell und die sozialwissenschaftliche Kommunikationsforschung
In: Die Natur der Gesellschaft: Verhandlungen des 33. Kongresses der Deutschen Gesellschaft für Soziologie in Kassel 2006. Teilbd. 1 u. 2 ; 1044-1059 ; Kongress "Die Natur der Gesellschaft" ; 33 (2012)
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Digital Game als 'Übungen zum richtigen Leben': eine soziologische Erkundung vom Ludischen bei Adorno
In: 01/2009 ; Working Papers kultur- und techniksoziologische Studien ; 38 (2012)
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Spiel und Geschichte ; Vorüberlegungen zu einer Narrativik des Computerspiels
Sick, Franziska. - : transcript Verlag, 2010. : Bielefeld, 2010
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Mediennutzung - Medienwirkung - Medienregulierung
Jarren, Otfried; Schnell, Ralf (Hrsg.). - Stuttgart ; Weimar : Metzler, 2007
IDS Mannheim
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Medienkunde
Umlauf, Konrad; Hein, Susanne. - 2., aktualisierte und neu gefasste Aufl. - Wiesbaden : Harrassowitz, 2006
IDS Mannheim
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The nature of computer games : play as semiosis
Myers, David. - New York [u.a.] : Lang, 2003
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UB Frankfurt Linguistik
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Catalogues
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Bibliographies
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