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The Impact of Game Elements on Learner Motivation: Influence of Initial Motivation and Player Profile
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In: EISSN: 1939-1382 ; IEEE Transactions on Learning Technologies ; https://hal.univ-lyon2.fr/hal-03579428 ; IEEE Transactions on Learning Technologies, Institute of Electrical and Electronics Engineers, In press, ⟨10.1109/TLT.2022.3153239⟩ (2022)
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ПРЕОДОЛЕНИЕ ЛИНГВОЭТНИЧЕСКОГО БАРЬЕРА ПРИ ПОМОЩИ ВНЕДРЕНИЯ ГЕЙМИФИКАЦИИ В УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС ... : THE OVERCOMING OF A LINGUO-ETHNIC BARRIER BY INTEGRATING THE GAMIFICATION IN THE EDUCATIONAL PROCESS ...
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Revisión sistemática sobre la evaluación de propuestas de gamificación en siete disciplinas educativas ; Sistematic review about evaluation of gamification in seven educational disciplines
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Dragones y Mazmorras como motor de las capacidades descriptiva y comunicativa en Inglés para 4º de ESO
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El desarrollo de las cuatro destrezas lingüísticas en el aprendizaje del inglés a través de la gamificación y las herramientas digitales
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Diseño y desarrollo de un juego de navegador para comenzar a aprender construcciones básicas de programación
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Intelligent gamification for individualized dyslexia remediation and in-home therapy ; Gamification intelligente pour une remédiation à domicile et individualisée de la dyslexie
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In: https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-03585122 ; Psychology. Université Paris-Saclay, 2021. English. ⟨NNT : 2021UPASW002⟩ (2021)
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How to Run Your Own Online Business: A Gamification Experience in ESL
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In: Education Sciences ; Volume 11 ; Issue 11 (2021)
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La gamificación como catalizadora de la motivación en una propuesta didáctica de castellano lengua primera
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In: TDX (Tesis Doctorals en Xarxa) (2021)
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Sistematic Review about Evaluation of Gamification in Seven Educational Disciplines ; Revisión sistemática sobre la evaluación de propuestas de gamificación en siete disciplinas educativas
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In: Teoría de la Educación. Revista Interuniversitaria; Vol. 34 Núm. 1 (2022); 189-214 ; 2386-5660 ; 1130-3743 ; 10.14201/teri.2022341 (2021)
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La gamificación como facilitadora del engagement: un estudio multicaso en la enseñanza de vocabulario de ingés como lengua adicional
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In: TDX (Tesis Doctorals en Xarxa) (2021)
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Duolingo and HelloTalk: analyzing and evaluating language learning applications using SLA theory and user feedback
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Gamificación en aulas bilingües de secundaria: una experiencia educativa ; Gamification in bilingual secondary school classrooms: an educational experience
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Game on! Gamification by means of WebQuest and TikTok in higher education
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Gamification and motivational videos to foster students' motivation in SLA
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LIBRAR : jogo para a promoção do conhecimento de LIBRAS entre crianças ouvintes
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Gamification proposal for a unit of a bilingual section in the english language ; Propuesta de gamificación para una unidad de sección bilingüe en la lengua inglesa
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Playing with Lesson Planning: A Design-based Approach to Assess How Gamification Affects the Flow Experience of Educators as Learners
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Metodología AICLE en el aprendizaje de la táctica y cooperación deportiva a través de la gamificación
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La plataforma Bilibili y su función de bullet comments como apoyo a la enseñanza de lenguas: diseño de una propuesta didáctica.
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